La marque
Numissima rachète et vend or, argent, bijoux et pièces de collection, dans ses boutiques d’Angoulême, Bayonne, Biganos et Bordeaux.
Mini jeu interactif sur iPad conçu pour faire découvrir l’univers de la marque devant la boutique.

Le problème
La marque
Numissima rachète et vend or, argent, bijoux et pièces de collection, dans ses boutiques d’Angoulême, Bayonne, Biganos et Bordeaux.
Le défi
Attirer les passants et leur faire découvrir l’univers de la marque, directement devant la boutique.
Un mini-jeu sur iPad, devant la vitrine.
Le produit
Une partie courte et intuitive, pensée pour des passants qui n’ont que quelques instants.
Chaque écran plonge le joueur dans l’identité Numissima : « Rien ne se crée, sauf de nouveaux souvenirs ».
Des animations fluides, travaillées avec GSAP, pour une expérience ludique et immersive.
Une application conçue pour la tablette et pour le point de vente, pas un site adapté après coup.
Ce que Tiltio a livré
Un projet court et ludique, qui fait entrer le digital en boutique. Le point de vente devient un lieu d’expérience, et la marque se découvre en jouant.
Faire est notre façon de communiquer. Et nous l’avons encore fait.